문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 줄(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === 고유 능력: [[강령술사(디아블로 2)/기술#s-2.1.1|해골 되살리기]] (Raise Skeleton) === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 96px" [[파일:xul_raiseSkeleton.png|width=100%]]}}} ||{{{#f2fee7 주위에서 죽은 적 돌격병을 240(+4%)의 생명력을 가진 해골 전사로 되살립니다. 해골 전사는 12초 동안 지속되며 일반 공격으로 21(+4%)의 피해를 주고, 죽을 때 폭발하여 주위 적들에게 40(+4%)의 피해를 줍니다. 이 방식으로 되살아난 해골 전사는 최대 3명까지 동시에 부릴 수 있습니다.}}} {{{#cc9999 [[파일:icon-radius-32.png|width=16]] '''효과 반경''' 12}}}|| ||<-2> '''{{{#66ccec 해골 전사}}}''' || || '''{{{#66ccec 구분}}}''' || '''{{{#66ccec 능력치}}}''' || ||[[파일:HotS_Health.png|width=20px]] '''{{{#e8fee7 생명력}}}'''|| {{{#ffffff 240 (+4%)}}} || ||[[파일:HotS_Health.png|width=20px]] '''{{{#e8fee7 생명력 재생량}}}'''|| {{{#ffffff -20 (+4%)}}} || ||[[파일:HotS_AttackDamage.png|width=20px]] '''{{{#e8fee7 공격력}}}'''|| {{{#ffffff 21 (+4%)}}} || ||[[파일:HotS_AttackRange.png|width=20px]] '''{{{#e8fee7 공격 사거리}}}'''|| {{{#ffffff 0.5}}} || ||[[파일:HotS_AttackSpeed.png|width=20px]] '''{{{#e8fee7 공격 속도}}}'''|| {{{#ffffff 1.00}}} || ||[[파일:HotS_MoveSpeed.png|width=20px]] '''{{{#e8fee7 이동 속도}}}'''|| {{{#ffffff 4}}} || ||[[파일:icon-radius-32.png|width=20px]] '''{{{#e8fee7 피해 반경}}}'''|| {{{#ffffff 1.5}}} || 주위에서 적 돌격병이 죽으면 그 자리에서 해골 전사가 비용 없이 자동으로 소환된다. 적용 범위는 대략 시야 내라고 보면 무방하다. 해골은 12초 동안 유지되지만, 지속 시간 동안 체력이 초당 1/12씩 지속적으로 감소한다. 소환된 해골의 수가 최대일 때 적 돌격병이 죽으면 새 해골이 생기고 기존의 해골은 오래된 순서대로 파괴된다. 해골은 가장 가까운 영웅을 우선순위로 공격하며 그 다음으로 오브젝트나 영웅 소환수, 마지막으로 돌격병 및 구조물을 공격한다. 해골이 어떤 경위로 죽든 [[강령술사(디아블로 2)/기술#s-3.2.2|시체 폭발]]을 하면서 주변에 소소한 피해를 준다. 소환할 때의 효과음, 사망시의 시체폭발음이 [[디아블로 2]] 그대로이다. 해골 전사에 관한 설명은 여기에만 있지만, 줄은 이 이외에도 해골을 소환할 방법이 상당히 많아서 단순 라인전 관련 효과로 이해하면 곤란하다. 원작에서처럼 줄을 따라다니는 것이 아닌 아바투르의 식충처럼 가장 가까운 공격로를 따라 이동하며 전선을 민다.[* 개발진은 줄이 [[조폭]]마냥 해골 군대를 끌고 다니는 걸 보고 싶지 않았다고. --아서스는?--] 자체적으론 돌격병이나 포탑 공격 좀 대신 맞아주어 별 볼일 없지만 줄에겐 해골 관련 특성이 상당히 많기 때문에 필연적으로 해골들은 줄 운용에서 가장 중요한 요소가 된다. 노특성 상태에서의 역할은 그저 샌드백 정도지만 특성 투자에 따라 유지력과 디버프 및 소소한 딜누적까지 담당하는 핵심 요소로, 해골들이 담당할 수 있는 역할은 각 특성 란에서 서술한다. 전술했듯 모든 해골은 죽을 때 폭발해서 주위에 피해를 준다. 이펙트도 빈약하고 피해량도 낮지만 어쨌든 광역기이기 때문에 라인을 미는데 있어서 상당히 영향력 있는 요소로, 라인을 밀 때는 몇마리만 죽여서 해골을 조금씩 소환해 최대로 효율을 본다같은 생각은 하지 말자. 무조건 싹싹 밀어서 먼저 나온 놈들이 시체 폭발로 추가 딜을 넣을 수 있게 하는게 좋으며, 이 경우 실바나스의 '불안정한 독' 특성처럼 연쇄적으로 폭발이 일어나 특성이 부족한 초반에도 빠르게 빅웨이브를 치울 수 있다. 해골은 아즈모단의 악마 전사와는 느낌이 매우 다르다. 일단 스탯 자체가 후달리기 때문에 건물을 미는데 있어서는 그닥 도움이 되지 않으며, 대신 갖가지 방법으로 계속해서 소환해줄 수 있기 때문에 적 영웅을 물고 늘어지는데 더 탁월한 효율을 보인다. 능동적으로 소환하려면 기술로 영웅을 맞추는게 필수라서 줄로 백도를 할 생각은 절대 하지 말아야 한다. 능력치 란에서도 볼 수 있듯 일반 공격의 DPS도, 기술의 쿨타임 대비 DPS도 매우 저열하기 때문에 말티엘처럼 라인만 잘 밀지 건물을 미는건 잘 못하며 특히 투사 치고 캠프 먹는 속도가 매우 느리니 이 부분 역시 메인딜러에게 맡겨야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기